BvS BillyCon Success Calculator

Calculates the probability for each outcome of BillyCon events

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name           BvS BillyCon Success Calculator
// @namespace      Garyzx
// @description    Calculates the probability for each outcome of BillyCon events
// @version        1.2
// @history        1.2 New domain - animecubedgaming.com - Channel28
// @history        1.1 Now https compatible (Updated by Channel28)
// @include        http*://*animecubed.com/billy/bvs/billycon.html
// @include        http*://*animecubedgaming.com/billy/bvs/billycon.html
// @grant          none
// ==/UserScript==

var frac=[1];
for(var n=1; n<10; n++)
	frac[n]=frac[n-1]*n;

function calculate(){
	var base=1;		//Your base number of rolls, default is 1
	var range=10;	//Your range, default is 10, set to 11 if you have IO3
	var strength=0;	//Your strength, default is 0, set to 1 if you have IO3
	
	if(document.getElementById("useflow").checked)
		base++;
	
	var nodes=document.evaluate("//table[@cellpadding='3']/tbody/tr/td", document, null, XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null);
	for(var n=0; n<nodes.snapshotLength; n++){
		var td=nodes.snapshotItem(n);
		if(td.wrappedJSObject.oldInnerHTML)
			td.innerHTML=td.wrappedJSObject.oldInnerHTML;
		else
			td.wrappedJSObject.oldInnerHTML=td.innerHTML;
		if(td.innerHTML.indexOf("Difficulty")==-1)
			continue;
		var rolls=base+parseInt(td.innerHTML.match(/Bonuses \(([0-9]+)\)/)[1]);
		if(rolls<0)
			rolls=0;
		var diff=parseInt(td.innerHTML.match(/Difficulty: <[bi<>]+>([0-9]+)/)[1]);
		var p=0;
		if(diff<=range)
			p=(range-diff+strength+1)/range;
		if(p>1)
			p=1;
		var prob=[];
		for(var k=0; k<=rolls; k++)
			prob[k]=Math.pow(p, k)*Math.pow(1-p, rolls-k)*frac[rolls]/(frac[k]*frac[rolls-k]);
		var matches=td.innerHTML.match(/<[bi<>]+>[0-9]+[+]*/g);
		var last=rolls+1;
		for(var i=matches.length-1; i>0; i--){
			var k=parseInt(matches[i].match(/[0-9]+/));
			var total=0;
			for(var j=k; j<last && j<=rolls; j++)
				total+=prob[j];
			last=k;
			td.innerHTML=td.innerHTML.replace(matches[i], matches[i]+" ("+Math.round(total*1000)/10+"%)");
		}
	}	
}

document.getElementById("useflow").addEventListener("click", calculate, true);
calculate();