HL level calculator

Permite visualizar información extendida en el perfíl sobre el nivel y los apartados que influyen en él.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name        HL level calculator
// @namespace   HLN
// @include     http://www.harrylatino.org/user/*
// @version     10
// @description:en Permite visualizar información extendida en el perfíl sobre el nivel y los apartados que influyen en él.
// @grant       none
// @description Permite visualizar información extendida en el perfíl sobre el nivel y los apartados que influyen en él.
// ==/UserScript==

var info = ["0","0","0","0","0","0","0","0","0"];
var mConocimientos = ["0","3","3","3","4","4","4","5","5","5","6","6","6","7","7","7","8","8","8","9","9","9","10","10","10","11","11","11","12","12","12","13","13","13","14","14","14","15","15","15","16","16","16","17","17","17","18","18","18","19","19"];
var w = document.getElementById("pane_core:info").getElementsByClassName("row_title");
var w2 = document.getElementById("pane_core:info").getElementsByClassName("row_data");
var x = document.getElementById("custom_fields_personaje").getElementsByClassName("row_title");
var y = document.getElementById("custom_fields_personaje").getElementsByClassName("row_data");
var posteos, galeones, objetos, criaturas, conocimientos, habilidades, poderes, medallas, total, nivel, restante, mh, mcr;
var navbar, newElement;

//Función necesaria para poder contar los conocimientos y habilidades,

function occurrences(string, subString, allowOverlapping) {

    string += "";
    subString += "";
    if (subString.length <= 0) return (string.length + 1);

    var n = 0,
        pos = 0,
        step = allowOverlapping ? 1 : subString.length;

    while (true) {
        pos = string.indexOf(subString, pos);
        if (pos >= 0) {
            ++n;
            pos += step;
        } else break;
    }
    return n;
}


//Recolección de la información del perfíl
//ToDo: Consultar sobre los libros de criaturas

var z = 0;

while(z<x.length){
    
    if(w[z].innerHTML == "Mensajes activos"){
        info[0] = w2[z].innerHTML;
        info[0] = info[0].replace('.','');
    }
    else if(w[z].innerHTML == "Active Posts"){
        info[0] = w2[z].innerHTML;
        info[0] = info[0].replace(',','');
    }
    
    if(x[z].innerHTML == "Galeones"){
        info[1] = y[z].innerHTML;
    }
    else if(x[z].innerHTML == "Puntos de Poder en Objetos"){
        info[2] = y[z].innerHTML;
    }
    else if(x[z].innerHTML == "Puntos de Poder en Criaturas"){
        info[3] = y[z].innerHTML;
    }
    else if(x[z].innerHTML == "Conocimientos"){
            if(y[z].innerHTML.indexOf("<br>") > -1){info[4] = (occurrences(y[z].innerHTML, "<br>")+1);}
            else{info[4] = "1";}
    }
    else if(x[z].innerHTML == "Habilidades Mágicas"){
        if(y[z].innerHTML.indexOf("<br>") > -1){info[5] = (occurrences(y[z].innerHTML, "<br>")+1);}
        else{info[5] = "1";}
    }
    else if(x[z].innerHTML == "Libros de Hechizos"){
        var ts = y[z].innerHTML;
        if(ts.indexOf("(N.") > -1)
            {
                var p = ts.indexOf("(N.");
                var f = ts.substring((p+3), ts.indexOf(')'));
                info[6] = f;
            }
    }
    else if(x[z].innerHTML == "Medallas"){
        info[7] = y[z].innerHTML;
    }
    else if(x[z].innerHTML == "Poderes de Criaturas"){
        var tString = y[z].innerHTML.replace(/\s+/g, '');
        info[8] = tString.substring(0,1);
    }

    z++;
}


//Cálculos arcaicos de la experiencia
//ToDo: Cambiar la fórmula de poderes a un array.

total = 0;
if(info[0]*5>50000){posteos = 50000;}else{posteos = info[0]*5;}
if(info[1]*0.2>50000){galeones = 50000;}else{galeones = info[1]*0.2;}
if(info[2]*25>75000){objetos = 75000;}else{objetos = info[2]*25;}
if(info[3]*25>75000){criaturas = 75000;}else{criaturas = info[3]*25;}
if(info[4]*4000>76000){conocimientos = 76000;}else{conocimientos = info[4]*4000;}
if(info[5]*12000>75000){habilidades = 84000;}else{habilidades = info[5]*12000;}
if(info[6] == "1"){poderes =1;}else if(info[6] == "5"){poderes=2;}else if(info[6] == "7"){poderes=3;}else if(info[6] == "10"){poderes=4;}else if(info[6] == "15"){poderes=5;}else if(info[6] == "20"){poderes=6;}else if(info[6] == "25"){poderes=7;}else if(info[6] == "30"){poderes=8;}else if(info[6] == "35"){poderes=9;}else if(info[6] == "40"){poderes=10;}else{poderes=0;}
if(info[8] == "2"){poderes = poderes+2;} else if (info[8] == "1"){poderes++;}
if(poderes*6000>72000){poderes = 72000;}else{poderes = poderes*6000;}
medallas = info[7]*1;
total = (posteos+galeones+objetos+criaturas+conocimientos+habilidades+poderes+medallas);
if(Math.round(total/10000)>0 && Math.round(total/10000)<51){nivel = Math.round(total/10000);}else if(Math.round(total/10000)>50){nivel = 50;} else{nivel = 1;}
if(nivel<50){restante = (((nivel+1)*10000)-5000)-total;}else{restante = 0;}


//Norma del nivel máximo de criaturas

if(nivel>4 && nivel<10){
    mcr = "XX";
}
else if(nivel>9 && nivel<20){
    mcr = "XXX";
}
else if(nivel>19 && nivel<40){
    mcr = "XXXX";
}
else if(nivel>39){
    mcr = "XXXXX";
}
else{
    mcr = "X";
}

//Norma del número máximo de habilidades

mh = 0;
if(nivel>14 && conocimientos>4){
    mh = "1";
}
if(nivel>19 && conocimientos>5){
    mh = "2";
}
if(nivel>24 && conocimientos>6){
    mh = "3";
}
if(nivel>29 && conocimientos>7){
    mh = "4";
}
if(nivel>34 && conocimientos>8){
    mh = "5";
}
if(nivel>39 && conocimientos>9){
    mh = "Libre";
}

//Impresión en el perfíl.
//ToDo: Mejorar el formato.

navbar = document.getElementById('custom_fields_personaje');
if (navbar) {
    newElement = document.createElement('div');
    newElement.innerHTML = '<div class="general_box clearfix"> ' +
    '<h3 class="bar">Información adicional</h3><br><ul class="ipsList_data clearfix"> ' +
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Nivel Mágico Actualizado</span><span class="row_data">'+nivel+'</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Experiencia para siguiente nivel</span><span class="row_data">'+Math.round(restante,2)+'</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Max. Conocimientos</span><span class="row_data">'+mConocimientos[nivel]+'</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Max. Habilidades</span><span class="row_data">'+mh+'</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Nivel max de criaturas</span><span class="row_data">'+mcr+'</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Total experiencia</span><span class="row_data">'+total+'</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<h3 class="bar">Puntos de experiencia acumulados</h3><br>'+
    '<li><span class="row_title">Posteos</span><span class="row_data">'+posteos+'/'+'50000.</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Galeones</span><span class="row_data">'+Math.round(galeones,2)+'/'+'50000.</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Objetos</span><span class="row_data">'+objetos+'/'+'75000.</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Criaturas</span><span class="row_data">'+criaturas+'/'+'75000.</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Conocimientos</span><span class="row_data">'+conocimientos+'/'+'76000.</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Habilidades</span><span class="row_data">'+habilidades+'/'+'84000.</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Poderes</span><span class="row_data">'+poderes+'/'+'72000.</span></li>'+
    '<li class="clear clearfix"></li>'+
    '<li><span class="row_title">Medallas</span><span class="row_data">'+medallas+'/'+'Ilimitado.</span></li>'+
    '</ul></div>';
    navbar.parentNode.insertBefore(newElement, navbar.nextSibling);
}

var oldTitle = document.title;
document.title = "[" + nivel + "] " + oldTitle;