Custom Message Tones

Adds options to load in custom tones when a message is received.

当前为 2016-05-12 提交的版本,查看 最新版本

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Custom Message Tones
// @namespace    PXgamer
// @version      0.4
// @description  Adds options to load in custom tones when a message is received.
// @author       PXgamer
// @include      *kat.cr/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {

    var AUDIO_FILE   = ""; // URL of audio file (MP3, WAV, OGG)
    var AUDIO_LENGTH = 5000;  // Length in Ticks

    // Do Not Edit Below Here
    var acMethod = jQuery.fn.addClass;
    var audio1;

    jQuery.fn.addClass = function() {
        var result = acMethod.apply(this, arguments);

        jQuery(this).trigger('cssClassChanged');

        return result;
    };

    $('body').append('<span id="chatMsgHandler"></span>');
    $('#chatMsgHandler').css('display', 'none');
    $(document).on('cssClassChanged', function() {
        var msgBarElem = $('.chat-bar-new');
        if (msgBarElem.length > 0) {
            audio1.play();
            setTimeout(function() { audio1.pause(); audio1.currentTime = 0; }, AUDIO_LENGTH);
        }
    });

    var audioTypes = {
        "mp3": "audio/mpeg",
        "ogg": "audio/ogg",
        "wav": "audio/wav"
    };

    function pxS(sound) {
        var audio_element = document.createElement('audio');
        if (audio_element.canPlayType) {
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                var source_element = document.createElement('source');
                source_element.setAttribute('src', arguments[i]);
                if (arguments[i].match(/\.(\w+)$/i)) {
                    source_element.setAttribute('type', audioTypes[RegExp.$1]);
                }
                audio_element.appendChild(source_element);
            }
            audio_element.load();
            audio_element.pFunc = function() {
                audio_element.pause();
                audio_element.currentTime = 0;
                audio_element.play();
            };
            return audio_element;
        }
    }

    audio1 = pxS(AUDIO_FILE);

})();