HWM_Color_Market_Sell_Options

Позволяет долгосрочно окрашивать артефакты из меню выбора на продажу при выставлении нового лота

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name        HWM_Color_Market_Sell_Options
// @namespace   Рианти
// @description Позволяет долгосрочно окрашивать артефакты из меню выбора на продажу при выставлении нового лота
// @include     http://www.heroeswm.ru/auction_new_lot.php
// @version     1
// @grant       GM_setValue
// @grant       GM_getValue
// ==/UserScript==

var gmVar = 'HWM_Color_Market_1';

function setColor(el){
    el.style = 'background-color: #DBFFB4';
}
function setHuntColor(el){
    el.style = 'background-color: #FCD35F';
}
function dropColor(el){
    el.style = '';
}
function loadData(){
    return JSON.parse(GM_getValue(gmVar, '[]'));
}
function saveData(data){
    GM_setValue(gmVar, JSON.stringify(data));
}
function paint(){
    var select = document.querySelector('select[name="item"]');
    var options = select.childNodes;
    var colored = loadData();
    var i;
    for(i in options){
        if(options[i].value == undefined || options[i].value == ''){
            options[i].oncontextmenu = function(){return false}
            continue;
        } else if(options[i].innerHTML.indexOf('охотник') > -1 || options[i].innerHTML.indexOf('зверобо') > -1){
            setHuntColor(options[i]);
        } else if(colored.indexOf(options[i].value) > -1){
            setColor(options[i]);
        } else {
            dropColor(options[i]);
        }
        options[i].oncontextmenu = function(){
            changeDisplay(this);
            return false;
        }
    }
}
function changeDisplay(el){
    var colored = loadData(), i;
    if((i = colored.indexOf(el.value)) > -1){
        delete colored[i];
        saveData(colored);
        dropColor(el);
    } else {
        colored.push(el.value);
        saveData(colored);
        setColor(el);
    }
}
try{
    paint();
} catch (e){ console.log(e); }