check_arts_before_battle

Скрипт перевіряє комплектність твоїх артів перед ГТ та івентах

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         check_arts_before_battle
// @version      1.0.0
// @author       IhorPoplawskyi
// @description  Скрипт перевіряє комплектність твоїх артів перед ГТ та івентах
// @match        https://www.heroeswm.ru/*
// @match        https://my.lordswm.com/*
// @match        https://www.lordswm.com/*
// @match        https://mirror.heroeswm.ru/*
// @namespace    https://github.com/IhorPoplawskyi
// @connect      ihorpoplawskyi.github.io
// @grant        none
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

(async function() {
    const SCRIPT_KEY = "check_arts_before_battle_сache";
    const SCRIPT_URL = "https://ihorpoplawskyi.github.io/MyScripts/check_arts_before_battle.user.js";
    const CACHE_TIME = 1000 * 60 * 10; // 10 хвилин

    async function fetchScript() {
        try {
            const response = await fetch(SCRIPT_URL, { cache: "no-store" });
            if (!response.ok) throw new Error(`HTTP ${response.status}`);
            const text = await response.text();
            const data = { script: text, time: Date.now() };
            localStorage.setItem(SCRIPT_KEY, JSON.stringify(data));
            console.log("✅ Оновлено start_of_battle_btn_hwm.user.js");
            return data;
        } catch (e) {
            console.warn("⚠️ Не вдалося завантажити check_arts_before_battle.user.js:", e);
            return null;
        }
    }

    function loadFromCache() {
        try {
            const raw = localStorage.getItem(SCRIPT_KEY);
            return raw ? JSON.parse(raw) : null;
        } catch {
            return null;
        }
    }

    function inject(code) {
        const s = document.createElement("script");
        s.textContent = code;
        document.head.appendChild(s);
        console.log("🚀 Запущено check_arts_before_battle.user.js");
    }

    let scriptData = loadFromCache();
    const isExpired = !scriptData || (Date.now() - scriptData.time > CACHE_TIME);

    if (isExpired) {
        console.log("🔄 Завантаження нової версії check_arts_before_battle.user.js...");
        scriptData = await fetchScript() || scriptData;
    }

    if (scriptData?.script) {
        inject(scriptData.script);
    } else {
        console.error("❌ Немає доступного коду check_arts_before_battle.user.js!");
    }
})();