Get All Colors in game (Updated 2025)

console logs all colors in the new diep.io theme format

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

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您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Get All Colors in game (Updated 2025)
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.0.3
// @description  console logs all colors in the new diep.io theme format
// @author       r!PsAw
// @match        https://diep.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=diep.io
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

let diep_user_colors;
function get_style_color(property) {
    return getComputedStyle(document.documentElement).getPropertyValue(property).trim();
}

function update_your_colors() {
    let temp_container = {
        // Core render colors
        background: get_style_color("--theme-color-backgroundColor"),
        bar_background: get_style_color("--theme-color-barBackground"),
        border: get_style_color("--theme-color-worldBorderColor"),
        grid: get_style_color("--theme-color-gridColor"),
        healthbar_back: get_style_color("--theme-color-healthBarBackground"),
        healthbar_front: get_style_color("--theme-color-healthBarFill"),
        minimap: get_style_color("--theme-color-minimapBackgroundColor"),
        minimap_border: get_style_color("--theme-color-minimapBorderColor"),
        scorebar: get_style_color("--theme-color-scoreBarFillColor"),
        solid_border: get_style_color("--theme-color-border-color") || get_style_color("--theme-color-shadowColor"), // fallback
        xp_bar: get_style_color("--theme-color-xpBarFillColor"),

        // UI Colors
        ui1: get_style_color("--theme-color-uiColor1"),
        ui2: get_style_color("--theme-color-uiColor2"),
        ui3: get_style_color("--theme-color-uiColor3"),
        ui4: get_style_color("--theme-color-uiColor4"),
        ui5: get_style_color("--theme-color-uiColor5"),
        ui6: get_style_color("--theme-color-uiColor6"),
        ui7: get_style_color("--theme-color-uiColor7"),

        // Team and entity colors
        smasher_and_dominator: get_style_color("--theme-color-smasherColor"),
        barrels: get_style_color("--theme-color-cannonColor"),
        body: get_style_color("--theme-color-oldOutlineColor"),
        blue_team: get_style_color("--theme-color-blueTeamColor"),
        red_team: get_style_color("--theme-color-redTeamColor"),
        purple_team: get_style_color("--theme-color-purpleTeamColor"),
        green_team: get_style_color("--theme-color-greenTeamColor"),
        shiny_shapes: get_style_color("--theme-color-shinyShapeColor"),
        square: get_style_color("--theme-color-squareColor"),
        triangle: get_style_color("--theme-color-triangleColor"),
        pentagon: get_style_color("--theme-color-pentagonColor"),
        crashers: get_style_color("--theme-color-crasherColor"),
        arena_closers_neutral_dominators: get_style_color("--theme-color-arenaCloserColor"),
        scoreboard_ffa_etc: get_style_color("--theme-color-ffaEnemyColor"),
        maze_walls: get_style_color("--theme-color-mazeWallColor"),
        others_ffa: get_style_color("--theme-color-ffaFriendlyColor"),
        necromancer_squares: get_style_color("--theme-color-necroDroneColor"),
        fallen_bosses: get_style_color("--theme-color-fallenBossColor")
    };

    diep_user_colors = temp_container;
}

// 🟩 New helper — converts "rgb(...)" → hex for optional use
function rgbToHex(rgb) {
    const match = rgb.match(/\d+/g);
    if (!match) return rgb;
    const [r, g, b] = match.map(Number);
    return "#" + [r, g, b].map(x => x.toString(16).padStart(2, "0")).join("");
}

// 🟦 New helper — pretty-print with actual color preview
function logColors(colors) {
    console.log("%c────────── DIEP.IO THEME COLORS ──────────", "color: white; background: black; font-weight: bold;");
    for (const [name, value] of Object.entries(colors)) {
        const display = value || "undefined";
        console.log(`%c${name.padEnd(28)} %c${display}`, "color: white; background: #222; padding:2px 4px; border-radius:4px;", `color: ${value}; font-weight: bold;`);
    }
    console.log("%c──────────────────────────────────────────", "color: white; background: black; font-weight: bold;");
}

// 🔁 Auto-update loop
setInterval(() => {
        update_your_colors();
        //console.clear();
        //logColors(colors);
}, 1500);