Advanced Aimbot Xbox Cloud Gaming

Aimbot script for automatic aiming and optional shooting

当前为 2024-11-23 提交的版本,查看 最新版本

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Advanced Aimbot Xbox Cloud Gaming
// @namespace    https://www.xbox.com/en-US/play/launch/fortnite/BT5P2X999VH2
// @version      3.0
// @description  Aimbot script for automatic aiming and optional shooting
// @author       yeebus
// @match        https://www.xbox.com/en-US/play/launch/fortnite/BT5P2X999VH2
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let aimbotEnabled = false;

    // Toggle aimbot on/off with the "T" key
    document.addEventListener('keydown', (event) => {
        if (event.key.toLowerCase() === 't') {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            console.log(`Aimbot ${aimbotEnabled ? 'activated' : 'deactivated'}`);
        }
    });

    // Function to detect the closest target
    function findClosestTarget() {
        const targets = Array.from(document.querySelectorAll('.enemy')); // Replace '.enemy' with the game's target class
        if (targets.length === 0) return null;

        let closestTarget = null;
        let minDistance = Infinity;

        targets.forEach(target => {
            const rect = target.getBoundingClientRect();
            const targetCenter = {
                x: rect.left + rect.width / 2,
                y: rect.top + rect.height / 2,
            };

            // Calculate distance to the center of the screen
            const screenCenter = { x: window.innerWidth / 2, y: window.innerHeight / 2 };
            const distance = Math.sqrt(
                Math.pow(targetCenter.x - screenCenter.x, 2) +
                Math.pow(targetCenter.y - screenCenter.y, 2)
            );

            if (distance < minDistance) {
                minDistance = distance;
                closestTarget = targetCenter;
            }
        });

        return closestTarget;
    }

    // Smoothly aim at the target
    function aimAtTarget(target) {
        if (!target) return;

        const event = new MouseEvent('mousemove', {
            clientX: target.x,
            clientY: target.y,
        });
        document.dispatchEvent(event);
    }

    // Optional: Automatically fire when target is centered
    function shoot() {
        const clickEvent = new MouseEvent('mousedown');
        document.dispatchEvent(clickEvent);
    }

    // Main loop for aimbot logic
    function aimbotLoop() {
        if (aimbotEnabled) {
            const target = findClosestTarget();
            if (target) {
                aimAtTarget(target);
                // Uncomment the line below to enable auto-shooting
                // shoot();
            }
        }
        requestAnimationFrame(aimbotLoop);
    }

    // Start the aimbot loop
    aimbotLoop();

})();