Agar.io Oculus GUI

Custom GUI for script execution in Agar.io

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Agar.io Oculus GUI
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Custom GUI for script execution in Agar.io
// @author       Your Name
// @match        *://agar.io/*
// @grant        GM_addStyle
// @grant        GM_addElement
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Create the "Open GUI" button
    const openGuiButton = document.createElement('button');
    openGuiButton.id = 'open-gui-button';
    openGuiButton.innerText = 'Open GUI';
    document.body.appendChild(openGuiButton);

    // Create the GUI container
    const oculusGUI = document.createElement('div');
    oculusGUI.id = 'oculus-gui';
    oculusGUI.style.display = 'none'; // Initially hidden
    oculusGUI.innerHTML = `
        <div id="oculus-container">
            <div id="oculus-header">
                <img src="https://i.imgur.com/og6DB9N.png" alt="Oculus" id="oculus-logo">
                <span id="oculus-label">Oculus</span>
                <div id="status-indicator" class="red-circle"></div>
                <button id="close-gui-button">X</button>
            </div>
            <textarea id="script-input" placeholder="Enter your script here..."></textarea>
            <div id="oculus-buttons">
                <button id="execute">Execute</button>
                <button id="clear">Clear</button>
                <button id="inject">Inject</button>
            </div>
        </div>
    `;
    document.body.appendChild(oculusGUI);

    // Inject CSS styles
    GM_addStyle(`
        #open-gui-button {
            position: fixed;
            top: 10px;
            left: 10px;
            z-index: 10000;
            padding: 10px 20px;
            background-color: #FFCA2E;
            border: 2px solid #E0A800;
            border-radius: 10px;
            font-size: 16px;
            font-weight: bold;
            cursor: pointer;
        }

        #open-gui-button:hover {
            background-color: #E0A800;
        }

        #oculus-gui {
            position: fixed;
            top: 50px;
            left: 50px;
            width: 600px;
            z-index: 9999;
            font-family: Arial, sans-serif;
            background-color: #FFCA2E;
            border-radius: 10px;
            box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.2);
        }

        #oculus-container {
            padding: 10px;
        }

        #oculus-header {
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            align-items: center;
            background-color: #FFCA2E;
            border-bottom: 2px solid #D4D4D4;
            padding-bottom: 10px;
            margin-bottom: 10px;
        }

        #oculus-logo {
            height: 40px;
            margin-right: 10px;
        }

        #oculus-label {
            font-size: 24px;
            font-weight: bold;
            color: #000;
        }

        #status-indicator {
            width: 20px;
            height: 20px;
            border-radius: 50%;
            background-color: #FF0000;
            margin-right: 20px;
        }

        #close-gui-button {
            background-color: #FFCA2E;
            border: none;
            font-size: 18px;
            cursor: pointer;
            color: #000;
            font-weight: bold;
        }

        #script-input {
            width: 100%;
            height: 200px;
            background-color: #BFBFBF;
            border: none;
            border-radius: 10px;
            padding: 10px;
            font-size: 16px;
            resize: none;
            box-shadow: inset 0 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.1);
            margin-bottom: 10px;
        }

        #oculus-buttons {
            display: flex;
            justify-content: space-between;
        }

        #oculus-buttons button {
            background-color: #FFCA2E;
            border: 2px solid #E0A800;
            border-radius: 20px;
            padding: 10px 30px;
            font-size: 16px;
            font-weight: bold;
            cursor: pointer;
            transition: background-color 0.3s ease;
        }

        #oculus-buttons button:hover {
            background-color: #E0A800;
        }

        #oculus-buttons button:active {
            background-color: #C69300;
        }
    `);

    // JavaScript Logic

    // Open GUI
    openGuiButton.addEventListener('click', function() {
        oculusGUI.style.display = 'block';
    });

    // Close GUI
    document.getElementById('close-gui-button').addEventListener('click', function() {
        oculusGUI.style.display = 'none';
    });

    const executeButton = document.getElementById('execute');
    const clearButton = document.getElementById('clear');
    const injectButton = document.getElementById('inject');
    const scriptInput = document.getElementById('script-input');
    const statusIndicator = document.getElementById('status-indicator');

    injectButton.addEventListener('click', function() {
        statusIndicator.classList.remove('red-circle');
        statusIndicator.classList.add('green-circle');
    });

    clearButton.addEventListener('click', function() {
        scriptInput.value = "";
    });

    executeButton.addEventListener('click', function() {
        try {
            eval(scriptInput.value);
            alert('Script executed successfully.');
        } catch (err) {
            console.error('Error executing script:', err);
            alert('Error executing script.');
        }
    });

    // Dragging Logic
    oculusGUI.onmousedown = function(event) {
        let shiftX = event.clientX - oculusGUI.getBoundingClientRect().left;
        let shiftY = event.clientY - oculusGUI.getBoundingClientRect().top;

        function moveAt(pageX, pageY) {
            oculusGUI.style.left = pageX - shiftX + 'px';
            oculusGUI.style.top = pageY - shiftY + 'px';
        }

        moveAt(event.pageX, event.pageY);

        function onMouseMove(event) {
            moveAt(event.pageX, event.pageY);
        }

        document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);

        oculusGUI.onmouseup = function() {
            document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
            oculusGUI.onmouseup = null;
        };
    };

    oculusGUI.ondragstart = function() {
        return false;
    };
})();