Florr Ultras Userscript

Grants all ultras in Florr

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Florr Ultras Userscript
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Grants all ultras in Florr
// @author       Your Name
// @match        *://*.florr.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to obtain all ultras
    function getAllUltras() {
        // Debugging: Log the window object to find the game object
        console.log('window object:', window);

        // Check if the game object and obtainUltra method exist
        if (window.game && typeof window.game.obtainUltra === 'function') {
            console.log('Game object and obtainUltra method found.');
            const ultras = ['ultra1', 'ultra2', 'ultra3']; // List all ultras here
            ultras.forEach(ultra => {
                window.game.obtainUltra(ultra);
            });
            alert('All ultras have been obtained!');
        } else {
            console.error('Game object or obtainUltra method not found.');
        }
    }

    // Adding a button to the game interface for obtaining all ultras
    function addButton() {
        const btn = document.createElement('button');
        btn.innerHTML = 'Get All Ultras';
        btn.style.position = 'fixed';
        btn.style.top = '10px';
        btn.style.right = '10px';
        btn.style.zIndex = 1000;
        btn.addEventListener('click', getAllUltras);
        document.body.appendChild(btn);
    }

    // Function to wait for the game object to be ready
    function waitForGameObject() {
        const checkInterval = setInterval(() => {
            if (window.game && typeof window.game.obtainUltra === 'function') {
                clearInterval(checkInterval);
                addButton();
            }
        }, 1000);
    }

    // Wait for the game to load
    window.addEventListener('load', () => {
        waitForGameObject();
    });
})();