Fortnite AI Aim Assist

Simulate an AI aim assist for Fortnite game.

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Fortnite AI Aim Assist
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Simulate an AI aim assist for Fortnite game.
// @author       Your name
// @match        https://www.epicgames.com/fortnite
// @grant        none
// ==/UserScript==

class FortniteAIAimAssist {
    /**
     * Class to simulate an AI aim assist for Fortnite game.
     * @param {number} sensitivity The sensitivity of the aim assist. Higher values mean faster tracking.
     * @param {number} target_distance The distance to the target. Higher values mean the target is farther away.
     */
    constructor(sensitivity, target_distance) {
        // Verifying that sensitivity and target_distance are positive values.
        if (sensitivity <= 0 || target_distance <= 0) {
            throw new Error("Sensitivity and target distance should be positive values.");
        }
        // Assigning the sensitivity and target_distance to the instance variables.
        this.sensitivity = sensitivity;
        this.target_distance = target_distance;
    }

    /**
     * Calculates the aim offset based on the sensitivity and target distance.
     * @returns {number} The calculated aim offset.
     */
    calculateAimOffset() {
        // Calculating the aim offset using the formula: sensitivity * target_distance
        return this.sensitivity * this.target_distance;
    }

    /**
     * Simulates the aim assist by randomly generating a deviation from the target position.
     * @returns {number} The simulated aim assist deviation.
     */
    simulateAimAssist() {
        // Calculating the aim offset using the calculateAimOffset method
        const aimOffset = this.calculateAimOffset();
        // Generating a random deviation within the aim offset range
        return Math.random() * (2 * aimOffset) - aimOffset;
    }
}

// Example of using the FortniteAIAimAssist class:
const aimAssist = new FortniteAIAimAssist(2.5, 10.0);
const aimDeviation = aimAssist.simulateAimAssist();
console.log(`The aim deviation for sensitivity ${aimAssist.sensitivity} and target distance ${aimAssist.target_distance} is ${aimDeviation}.`);