infinite craft combo tracker

tracks how you made things in infinite craft. no ui yet so just look at the storage data directly

当前为 2024-02-04 提交的版本,查看 最新版本

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         infinite craft combo tracker
// @namespace    https://github.com/adrianmgg
// @version      1.0.0
// @description  tracks how you made things in infinite craft. no ui yet so just look at the storage data directly
// @author       amgg
// @match        https://neal.fun/infinite-craft/
// @icon         https://neal.fun/favicons/infinite-craft.png
// @grant        unsafeWindow
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @run-at       document-idle
// @compatible   chrome
// @license      MIT
// ==/UserScript==

// TODO test on firefox

(function() {
    'use strict';
    const GM_VALUE_KEY = 'infinitecraft_observed_combos';
    // TODO this should probably use the async versions of getvalue/setvalue since we're already only calling it from async code
    function saveCombo(lhs, rhs, result) {
        const data = GM_getValue(GM_VALUE_KEY, {});
        if(!(result in data)) data[result] = [];
        for(const [a, b] in data[result]) {
            if(a === lhs && b === rhs) return;
        }
        data[result].push([lhs, rhs]);
        GM_setValue(GM_VALUE_KEY, data);
    }
    function main() {
        const _getCraftResponse = unsafeWindow.$nuxt._route.matched[0].instances.default.getCraftResponse;
        unsafeWindow.$nuxt._route.matched[0].instances.default.getCraftResponse = async function(lhs, rhs) {
            const resp = await _getCraftResponse.apply(this, arguments);
            saveCombo(lhs.text, rhs.text, resp.result);
            return resp;
        }
    }
    // need to wait for stuff to be actually initialized.
    //  might be an actual thing we can hook into to detect that
    //  but for now just waiting until the function we want exists works well enough
    (function waitForReady(){
        const cur = unsafeWindow?.$nuxt?._route?.matched?.[0]?.instances?.default?.getCraftResponse;
        const ready = cur !== undefined && cur !== null;
        if(ready) main();
        else setTimeout(waitForReady, 10);
    })();
})();