Twitch 自动领取掉宝

Twitch 自动领取 (掉宝/Drops) , 窗口标签显示进度 , 直播结束时还没领完 , 会自动寻找任意掉宝直播 , 并开启后继续挂机 , 代码自定义设置

当前为 2024-02-09 提交的版本,查看 最新版本

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name                Twitch 自動領取掉寶 / Auto Receive Drops
// @name:zh-TW          Twitch 自動領取掉寶
// @name:zh-CN          Twitch 自动领取掉宝
// @name:en             Twitch Auto Claim Drops
// @name:ja             Twitch 自動ドロップ受け取り
// @name:ko             Twitch 자동 드롭 수령
// @version             0.0.9
// @author              HentaiSaru
// @description         Twitch 自動領取 (掉寶/Drops) , 窗口標籤顯示進度 , 直播結束時還沒領完 , 會自動尋找任意掉寶直播 , 並開啟後繼續掛機 , 代碼自訂義設置
// @description:zh-TW   Twitch 自動領取 (掉寶/Drops) , 窗口標籤顯示進度 , 直播結束時還沒領完 , 會自動尋找任意掉寶直播 , 並開啟後繼續掛機 , 代碼自訂義設置
// @description:zh-CN   Twitch 自动领取 (掉宝/Drops) , 窗口标签显示进度 , 直播结束时还没领完 , 会自动寻找任意掉宝直播 , 并开启后继续挂机 , 代码自定义设置
// @description:en      Automatically claim Twitch Drops, display progress in the tab, and if not finished when the stream ends, it will automatically find another Drops-enabled stream and continue farming. Customizable settings in the code.
// @description:ja      Twitch のドロップを自動的に受け取り、タブに進捗狀況を表示し、ストリーム終了時にまだ受け取っていない場合、自動的に別のドロップ有効なストリームを検索し、収穫を続けます。コードでのカスタマイズ可能な設定
// @description:ko      Twitch 드롭을 자동으로 받아오고 탭에 진행 상황을 표시하며, 스트림이 종료되었을 때 아직 완료되지 않았다면 자동으로 다른 드롭 활성 스트림을 찾아 계속 수집합니다. 코드에서 사용자 정의 설정 가능합니다

// @match        https://www.twitch.tv/drops/inventory
// @icon         https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/8214/8214044.png

// @license      MIT
// @namespace    https://greasyfork.org/users/989635

// @run-at       document-end
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==
(function() {
    const Config = {
        RestartLive: true, // 使用重啟直播
        RestartLiveMute: true, // 重啟的直播靜音
        ProgressDisplay: true, // 於標題展示掉寶進度

        InjectDelay: 1, // (seconds) 開始注入檢測的延遲 [提高降低性能消耗, 但太高會找不到]
        UpdateInterval: 120, // (seconds) 更新進度狀態的間隔
        JudgmentInterval: 5, // (Minute) 判斷經過多長時間, 進度無增加, 就重啟直播 [設置太短會可能誤檢測]

        FindTag: ["drops", "启用掉宝", "드롭활성화됨"], // 查找直播標籤, 只要有包含該字串即可
        ProgressBar: "p.CoreText-sc-1txzju1-0.mLvNZ span.CoreText-sc-1txzju1-0", // 掉寶進度數據
        ReceiveDropsButton: ".ScCoreButton-sc-ocjdkq-0.ScCoreButtonPrimary-sc-ocjdkq-1.caieTg.eHSNkH", // 領取按鈕

        TagType: ".ScTruncateText-sc-i3kjgq-0.ickTbV span", // 頻道 Tag 標籤
        LiveLink: "[data-a-target='preview-card-image-link']", // 直播連結
        LiveChannel: "[data-test-selector='DropsCampaignInProgressDescription-no-channels-hint-text']" // 直播頻道列表
    }
    class Detection {
        #ProgressParse;
        #ShowTitle;
        constructor() {
            this.config = Config;
            this.#ProgressParse = progress => {
                progress.sort((a, b) => b - a);
                return progress.find(number => number < 100);
            }
            this.#ShowTitle = async display => {
                this.config.ProgressDisplay = false;
                const TitleDisplay = setInterval(()=>{
                    document.title !== display ? document.title = display : null;
                }, 300);
                setTimeout(()=> {clearInterval(TitleDisplay)}, 1000 * 8);
            }
        }
        static async Ran() {
            let Withdraw, state, title,
            data=[], use=true, dynamic = new Detection(), self = dynamic.config;
            const observer = new MutationObserver(() => {
                title = document.querySelectorAll(self.ProgressBar);
                title = title.length > 0 && use ? (use = false, title.forEach(progress=> data.push(+progress.textContent)), dynamic.#ProgressParse(data)) : false;
                state = self.ProgressDisplay && title != false ? (dynamic.#ShowTitle(`${title}%`), true) : false;
                if (self.RestartLive && state) {
                    self.RestartLive = false;
                    const time = new Date(),
                    [Timestamp, Progress] = GM_getValue("record", null) || [time.getTime(), title], conversion = (time - Timestamp) / (1000 * 60);
                    if (conversion >= self.JudgmentInterval && title === Progress) {
                        Restart.Ran();
                        GM_setValue("record", [time.getTime(), title]);
                    } else if (conversion === 0 || title !== Progress) {
                        GM_setValue("record", [time.getTime(), title]);
                    }
                }
                Withdraw = document.querySelector(self.ReceiveDropsButton);
                Withdraw ? (observer.disconnect(), Withdraw.click()) : null;
            });
            setTimeout(()=> {observer.observe(document.body, {childList: true, subtree: true})}, 1000 * self.InjectDelay);
        }
    }
    class RestartLive {
        #VideoMute;
        constructor() {
            this.config = Config;
            this.#VideoMute = async window => {
                const Interval = setInterval(() => {
                    let video = window.document.querySelector("video");
                    if (video) {
                        clearInterval(Interval);
                        const SilentInterval = setInterval(() => {video.muted = true}, 500);
                        setTimeout(()=> {clearInterval(SilentInterval)}, 1000 * 8);
                    }
                }, 1000);
            }
        }
        async Ran() {
            let NewWindow, article, channel, self = this.config;
            channel = document.querySelector(self.LiveChannel);
            if (channel) {
                window.open("", "LiveWindow", "top=0,left=0,width=1,height=1").close();
                NewWindow = window.open(channel.href, "LiveWindow");
                const Interval = setInterval(() => {
                    article = NewWindow.document.getElementsByTagName("article");
                    if (article.length > 20) {
                        clearInterval(Interval);
                        const index = Array.from(article).findIndex(element => {
                            const tag = element.querySelector(self.TagType).textContent.toLowerCase();
                            return self.FindTag.some(match=> tag.includes(match.toLowerCase()));
                        });
                        article[index].querySelector(self.LiveLink).click();
                        self.RestartLiveMute ? this.#VideoMute(NewWindow) : null;
                    }
                }, 500);
            }
        }
    }
    const Restart = new RestartLive();
    Detection.Ran();
    setTimeout(()=> {location.reload()}, 1000 * Config.UpdateInterval);
})();