您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
Editado por EmersonxD
当前为
// ==UserScript== // @name Macro AGMA.IO // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 5.9 // @license MIT // @description Editado por EmersonxD // @author EmersonxD // @match http://agma.io/* // @grant none // @run-at document-end // ==/UserScript== // Define variáveis globais var feeding = false; var feedingSpeed = 20; var splittingSpeed = 50; var splitCount = 4; // Função para alimentar a célula function feed() { if (feeding) { // Dispara eventos de teclado para alimentar a célula var eventKeyDown = new KeyboardEvent('keydown', {keyCode: 87}); var eventKeyUp = new KeyboardEvent('keyup', {keyCode: 87}); document.dispatchEvent(eventKeyDown); document.dispatchEvent(eventKeyUp); // Chama a função de alimentação novamente após um intervalo de tempo setTimeout(feed, feedingSpeed); } } // Função para dividir a célula em várias partes function split() { // Dispara eventos de teclado para dividir a célula var eventKeyDown = new KeyboardEvent('keydown', {keyCode: 32}); var eventKeyUp = new KeyboardEvent('keyup', {keyCode: 32}); document.dispatchEvent(eventKeyDown); document.dispatchEvent(eventKeyUp); } // Função para executar o truque de divisão function doSplitTrick() { split(); setTimeout(split, splittingSpeed); setTimeout(split, splittingSpeed * 2); setTimeout(split, splittingSpeed * 3); } // Função para executar a divisão personalizada function doCustomSplit() { splitCount = prompt('Digite a quantidade de vezes que deseja dividir a célula:', splitCount); splitCount = parseInt(splitCount); if (isNaN(splitCount) || splitCount < 2) { alert('A quantidade de divisão deve ser um número maior ou igual a 2.'); return; } for (var i = 0; i < splitCount; i++) { split(); } } // Função acionada quando o jogador pressiona uma tecla function onKeyPress(event) { switch (event.keyCode) { case 87: // W feeding = true; feed(); break; case 83: // S var x = window.innerWidth / 2; var y = window.innerHeight / 2; var eventMouseMove = new MouseEvent('mousemove', {clientX: x, clientY: y}); document.querySelector("canvas").dispatchEvent(eventMouseMove); break; case 16: // Shift case 52: // 4 doSplitTrick(); break; case 81: // Q doCustomSplit(); break; case 82: // R closeStats(); rspwn(document.getElementById('nick').value); break; default: break; } } // Função acionada quando o jogador solta uma tecla function onKeyRelease(event) { if (event.keyCode == 87) { // W feeding = false; } } // Adiciona event listeners para as teclas pressionadas e soltas document.addEventListener('keydown', onKeyPress); document.addEventListener('keyup', onKeyRelease);