battle_damage_tooltip

Скрины с функционалом ниже. 1.) Показывает урон всех стеков одной стороны по одному выбранному стеку второй стороны. 2.) Если навести курсор на 1 существо, нажать 'e' (русская 'у'), сделать то же самое со вторым, то в чате появится урон первого по второму. Доп. выборы и настройка скорости анимации в настройках боя.

当前为 2024-03-13 提交的版本,查看 最新版本

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

作者
Alex R
评分
0 0 0
版本
1.4.7
创建于
2023-04-09
更新于
2024-03-13
大小
60.6 KB
许可证
None
适用于

Инструкция:
https://prnt.sc/XHFBttru2tJb
По такой же механике посмотреть рельсу (магический выстрел и т.д.) на кнопку U (русская Г)
https://prnt.sc/S-4VH9LrjCds
---
Дисклеймер:
1. Вычисление абилок (прямой выстрел) и статус заблокированности у больших существ считается по верхней левой клетке. Для надежных вычислений (против и за больших существ) нужно вручную выставить расстояние (в настройках).
2. Урон старших демонов (расстояние >= 2) всегда считается с учетом доп. урона с прыжка, только если не выставить "Расстояние : 1" в настройках. Урон с прыжка старших демонов не всегда верен.
---
Настройки:
https://prnt.sc/UBhEtDW78U7R -> https://prnt.sc/BmNU5qA8KL7S

- BattleHelper в чате -- выключает или включает начальное распределение АТБ шкалы от omne.
- коэф. урона -- отношение урон/хп (т.е. у кого больше всех коэф., с того выгоднее начинать).
- Расстояние между стеками -- расстояние между атакующим и защищающимся стеками, выбирать расстояние стрелочками в текстовом поле снизу. Влияет на статус урона стрелка (ближний/дальний урон, кривая/прямая стрела), разбег и прочие абилки, зависящие от расстояния. Если выставить "Расстояние: 1", то стрелок будет считаться заблокированным. Если выставить расстояние больше 1, то стрелок будет считаться не заблокированным (даже если рядом с ним вражеское существо).
- Скорость анимации -- Скорость боевых анимаций. Выбирать расстояние стрелочками в текстовом поле снизу или если зажать кнопку Alt и нажимать на стрелки клавиатуры. Анимацию можно как ускорить, так и замедлить. Включить\выключить анимацию [Alt + P (русская З)]. Верхний потолок у скорости 20, нижнего нету.