Surviv.io FPS Booster

This script will help the game can have the highest FPS that your device can

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Surviv.io FPS Booster
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  This script will help the game can have the highest FPS that your device can
// @author       vnbpm YT
// @license MIT
// @match        *://surviv.io/*
// @match        *://surviv2.io/*
// @match        *://2dbattleroyale.com/*
// @match        *://2dbattleroyale.org/*
// @match        *://piearesquared.info/*
// @match        *://thecircleisclosing.com/*
// @match        *://archimedesofsyracuse.info/*
// @match        *://secantsecant.com/*
// @match        *://parmainitiative.com/*
// @match        *://nevelskoygroup.com/*
// @match        *://kugahi.com/*
// @match        *://chandlertallowmd.com/*
// @match        *://ot38.club/*
// @match        *://kugaheavyindustry.com/*
// @match        *://drchandlertallow.com/*
// @match        *://rarepotato.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

(function () {
    unsafeWindow.hookScene = function () {
        BABYLON.Scene = new Proxy(BABYLON.Scene, {
            construct: function (func, args) {
                const product = new func(...args);

                ["probesEnabled", "particlesEnabled", "texturesEnabled", "fogEnabled", "lightsEnabled", "postProcessesEnabled", "lensFlaresEnabled", "renderTargetsEnabled", "shadowsEnabled", "proceduralTexturesEnabled"].forEach(a => Object.defineProperty(product, a, {
                    get: () => false
                }));

                return product;
            },
        })
    }
    unsafeWindow.XMLHttpRequest = class extends XMLHttpRequest {
        constructor() {
            super(...arguments)
        }
        open() {
            if (arguments[1] && arguments[1].includes("src/shellshock.js")) {
                this.scriptMatch = true;
            }

            super.open(...arguments);
        }
        get response() {

            if (this.scriptMatch) {
                let responseText = super.response;

                let match = responseText.match(/else console.log\(window\),"undefined"==typeof window\?(\w).BABYLON=(\w\(\w,\w,\w\)).(\w)=\w\(\w,\w,\w\)/);
                if (match) {
                    responseText = responseText.replace(match[0], `else{${match[1]}.BABYLON=${match[2]};${match[3]}=${match[1]}.BABYLON,window.hookScene()}`);
                }
                return responseText;
            }
            return super.response;
        }
    };
}())
})();