[Pokeclicker] Challenge Mode Changer

Lets you enable/disable any of the Challenges at any given point in time. This is compatiable with any save and will work on pre-existing saves. It's best to backup your save before using this.

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您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name        [Pokeclicker] Challenge Mode Changer
// @namespace   Pokeclicker Scripts
// @match       https://www.pokeclicker.com/
// @grant       none
// @version     1.2
// @author      Ephenia
// @description Lets you enable/disable any of the Challenges at any given point in time. This is compatiable with any save and will work on pre-existing saves. It's best to backup your save before using this.
// ==/UserScript==

var awaitChallenger;
var chalModal;
var chalList;
var chalNames = [];
var newSave;
var trainerCards;

function initChallenger() {
    chalList = App.game.challenges.list;
    for (var chal in chalList) {
        chalNames.push(chal)
    }
    remDisable();

    function remDisable() {
        var buttons = chalModal.querySelectorAll('button.btn');
        buttons.forEach((element, index) => {
            if (element.innerText == "ACTIVE" || element.innerText == "DISABLED") {
                element.setAttribute("data-index", index);
                element.classList.remove("disabled");
                element.addEventListener("click", toggleChallenge, false);
            }
        })
    }

    function toggleChallenge() {
        var index = this.getAttribute("data-index");
        chalCheck(index) ? chalChange(index, false) : chalChange(index, true);
        setTimeout(remDisable, 50);
    }

    function chalCheck(index) {
        return chalList[chalNames[index]].active();
    }

    function chalChange(index, boolean) {
        return chalList[chalNames[index]].active(boolean);
    }
}

var scriptLoad = setInterval(function () {
    try {
        newSave = document.querySelectorAll('label')[0];
        trainerCards = document.querySelectorAll('.trainer-card');
    } catch (err) { }
    if (typeof newSave != 'undefined') {
        for (var i = 0; i < trainerCards.length; i++) {
            trainerCards[i].addEventListener('click', checkChallenger, false);
        }
        newSave.addEventListener('click', checkChallenger, false);
        clearInterval(scriptLoad)
    }
}, 50);

function checkChallenger() {
    awaitChallenger = setInterval(function () {
        var gameState;
        try {
            gameState = App.game.gameState;
            chalModal = document.getElementById('challengeModeModal');
        } catch (err) { }
        if (gameState >= 2 && App.game.keyItems.hasKeyItem(3) && typeof chalModal != 'undefined') {
            initChallenger();
            clearInterval(awaitChallenger)
        }
    }, 1000);
}