Treina paladino durante 4h (alterável) e muda de aldeia. (Recomendável ter grupo de paladino). Após a primeira rotação o script espera pelo final do treino até recomeçar.
// ==UserScript==
// @name Treinar paladino
// @description Treina paladino durante 4h (alterável) e muda de aldeia. (Recomendável ter grupo de paladino). Após a primeira rotação o script espera pelo final do treino até recomeçar.
// @author Near
// @include https://*/game.php?village=*&screen=statue*
// @version 1.0.1
// @namespace https://greasyfork.org/users/471382
// ==/UserScript==
setInterval(function() {
function sleep(milliseconds) {
var start = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 1e7; i++) {
if ((new Date().getTime() - start) > milliseconds){
break;
}
}
}
// butão para alterar de aldeia
var alternar_aldeia = document.querySelector("#village_switch_right > span");
//se estiver a nivel 30 muda de aldeia
if (document.querySelectorAll("#knight_level > div > span > span")[1].textContent == "30") {
alternar_aldeia.click();
}
//se o paladino estiver em casa treina
else if(document.querySelector("#knight_activity").innerText.includes("casa") == true){
//clicar em "Treinar por XP"
document.querySelector("#knight_actions > div > a").click();
//caixa de 4h = [1]
//caixa de 8h = [2]
//caixa de 16h = [3]
//caixa de 24h = [4]
//caixa de 48h = [5]
var caixa = document.querySelectorAll("#popup_box_knight_regimens > div > div")[1];
//clica "Inicio"
caixa.querySelector("#popup_box_knight_regimens > div > div:nth-child(4) > div.actions.center > a:nth-child(1)").click();
alternar_aldeia.click();
}
else if(parseInt(document.querySelector("[data-endtime]").getAttribute("data-endtime")) <= Math.round((new Date()).getTime()/1000)){
//tempo treino
var tempo_treino = parseInt(document.querySelector("[data-endtime]").getAttribute("data-endtime"));
//tempo atual
var tempo_atual = Math.round((new Date()).getTime()/1000);
//tempo restante em segundos
var tempo_sec = tempo_treino - tempo_atual;
//segundos para milisegundos
var tempo_ms = tempo_sec*1000;
console.log(tempo_ms);
//espera x milisegundos caso encontre treino
sleep(tempo_ms);
alternar_aldeia.click();
}
}, 2000);