YouTube Live Screen Comment Scroller

YouTube Live のコメントをニコニコ風にスクロールさせます。

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  1. // ==UserScript==
  2. // @name YouTube Live Screen Comment Scroller
  3. // @namespace knoa.jp
  4. // @description YouTube Live のコメントをニコニコ風にスクロールさせます。
  5. // @include https://www.youtube.com/watch*
  6. // @version 0.1.3
  7. // @grant none
  8. // ==/UserScript==
  9.  
  10. /*
  11. 他のページからの遷移では起動しない
  12. 自分でコメントするとDOMが三回ほど反応してしまう
  13. */
  14. (function(){
  15. /* カスタマイズ */
  16. var SCRIPTNAME = 'ScreenCommentScroller';
  17. var COLOR = '#ffffff';/*コメント色*/
  18. var OCOLOR = '#000000';/*コメント縁取り色*/
  19. var OWIDTH = 1/10;/*コメント縁取りの太さ(比率)*/
  20. var OPACITY = '0.25';/*コメントの不透明度*/
  21. var MAXLINES = 10;/*コメント最大行数*/
  22. var LINEHEIGHT = 1.2;/*コメント行高さ*/
  23. var DURATION = 5;/*スクロール秒数*/
  24. var FPS = 60;/*秒間コマ数*/
  25. /* サイト定義 */
  26. var site = {
  27. getScreen: function(){return document.querySelector('#player-container')},
  28. getBoard: function(){if(document.querySelector('#chatframe')){return document.querySelector('#chatframe').contentWindow.document.querySelector('#item-offset > #items')}},
  29. getComments: function(node){return node.querySelector('yt-live-chat-text-message-renderer')},
  30. getPlay: function(){return document.querySelector('button.ytp-play-button')},
  31. getVideo: function(){return document.querySelector('video.video-stream')},
  32. isPlaying: function(play){return (play.attributes['aria-label'].value.match(/停止/)!==null)},
  33. };
  34. /* 処理本体 */
  35. let retry = 10;
  36. var screen, board, play, video, canvas, context, lines = [], fontsize;
  37. var core = {
  38. /* 初期化 */
  39. initialize: function(){
  40. console.log(SCRIPTNAME, 'initialize...');
  41. /* 主要要素が取得できるまで読み込み待ち */
  42. screen = site.getScreen();
  43. board = site.getBoard();
  44. play = site.getPlay();
  45. video = site.getVideo();
  46. console.log(SCRIPTNAME, screen, board, play, video);
  47. if(!screen || !board || !play || !video){
  48. window.setTimeout(function(){
  49. if(retry--) core.initialize();
  50. }, 1000);
  51. return;
  52. }
  53. /* コメントをスクロールさせるCanvasの設置 */
  54. /* (描画処理の軽さは HTML5 Canvas, CSS Position Left, CSS Transition の順) */
  55. canvas = document.createElement('canvas');
  56. canvas.id = SCRIPTNAME;
  57. screen.appendChild(canvas);
  58. context = canvas.getContext('2d');
  59. /* メイン処理 */
  60. core.addStyle();
  61. core.listenComments();
  62. core.scrollComments();
  63. /**/
  64. window.addEventListener('popstate', function(){
  65. core.initialize();
  66. });
  67. document.body.addEventListener('DOMAttrModified', function(){
  68. if(video.src == site.getVideo().src) return;
  69. core.initialize();
  70. });
  71. },
  72. /* *スクリーンサイズに変化があればcanvasも変化させる* */
  73. modify: function(){
  74. if(canvas.width == screen.offsetWidth) return;
  75. //console.log(SCRIPTNAME, 'modify...');
  76. canvas.width = screen.offsetWidth;
  77. canvas.height = screen.offsetHeight;
  78. fontsize = (canvas.height / MAXLINES) / LINEHEIGHT;
  79. context.font = 'bold ' + (fontsize) + 'px sans-serif';
  80. context.fillStyle = COLOR;
  81. context.strokeStyle = OCOLOR;
  82. context.lineWidth = fontsize * OWIDTH;
  83. },
  84. /* スタイル付与 */
  85. addStyle: function(){
  86. //console.log(SCRIPTNAME, 'addStyle...');
  87. let head = document.getElementsByTagName('head')[0];
  88. if (!head) return;
  89. let style = document.createElement('style');
  90. style.type = 'text/css';
  91. style.innerHTML = ''+
  92. 'canvas#'+SCRIPTNAME+'{' +
  93. ' pointer-events: none;' +
  94. ' position: absolute;' +
  95. ' top: 0;' +
  96. ' left: 0;' +
  97. ' width: 100%;' +
  98. ' height: 100%;' +
  99. ' opacity: '+OPACITY+';' +
  100. ' z-index: 99999;' +
  101. '}'+
  102. '';
  103. head.appendChild(style);
  104. },
  105. /* コメントの新規追加を見守る */
  106. listenComments: function(){
  107. //console.log(SCRIPTNAME, 'listenComments...', board);
  108. board.addEventListener('DOMNodeInserted', function(e){
  109. let comment = e.target;
  110. if(comment.nodeType !== 3/*text*/) return;
  111. core.modify();
  112. core.attachComment(comment);
  113. });
  114. },
  115. /* コメントが追加されるたびにスクロールキューに追加 */
  116. attachComment: function(comment){
  117. //console.log(SCRIPTNAME, 'attachComment...', comment);
  118. let record = {};
  119. record.text = comment.textContent;/*流れる文字列*/
  120. record.width = context.measureText(record.text).width;/*文字列の幅*/
  121. record.life = DURATION * FPS;/*文字列が消えるまでのコマ数*/
  122. record.left = canvas.width;/*左端からの距離*/
  123. record.delta = (canvas.width + record.width) / (record.life);/*コマあたり移動距離*/
  124. record.reveal = record.width / record.delta;/*文字列が右端から抜けてあらわになるまでのコマ数*/
  125. record.touch = canvas.width / record.delta;/*文字列が左端に触れるまでのコマ数*/
  126. /* 追加されたコメントをどの行に流すかを決定する */
  127. for(let i=0; i<MAXLINES; i++){
  128. let length = lines[i] ? lines[i].length : 0;/*同じ行に詰め込まれているコメント数*/
  129. switch(true){
  130. /* 行が空いていれば追加 */
  131. case(lines[i] == undefined || !length):
  132. lines[i] = [];
  133. /* 以前のコメントより長い(速い)文字列なら、左端に到達する時間で判断する */
  134. case(lines[i][length - 1].reveal < 0 && lines[i][length - 1].delta > record.delta):
  135. /* 以前のコメントより短い(遅い)文字列なら、右端から姿を見せる時間で判断する */
  136. case(lines[i][length - 1].life < record.touch && lines[i][length - 1].delta < record.delta):
  137. /*条件に当てはまればすべてswitch文のあとの処理で行に追加*/
  138. break;
  139. default:
  140. /*条件に当てはまらなければ次の行に入れられるかの判定へ*/
  141. continue;
  142. }
  143. record.top = ((canvas.height / MAXLINES) * i) + fontsize;
  144. lines[i].push(record);
  145. break;
  146. }
  147. },
  148. /* FPSタイマー駆動 */
  149. scrollComments: function(){
  150. //console.log(SCRIPTNAME, 'scrollComment...');
  151. var interval = window.setInterval(function(){
  152. /* 再生中じゃなければ処理しない */
  153. if(!site.isPlaying(play)) return;
  154. /* Canvas描画 */
  155. context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  156. for(let i=0; lines[i]; i++){
  157. for(let j=0; lines[i][j]; j++){
  158. /*視認性を向上させるスクロール文字の縁取りは、幸いにもパフォーマンスにほぼ影響しない*/
  159. context.strokeText(lines[i][j].text, lines[i][j].left, lines[i][j].top);
  160. context.fillText(lines[i][j].text, lines[i][j].left, lines[i][j].top);
  161. lines[i][j].life--;
  162. lines[i][j].reveal--;
  163. lines[i][j].touch--;
  164. lines[i][j].left -= lines[i][j].delta;
  165. }
  166. if(lines[i][0] && lines[i][0].life == 0){
  167. lines[i].shift();
  168. }
  169. }
  170. }, 1000/FPS);
  171. },
  172. };
  173. core.initialize();
  174. })();