wsmud_pluginss

武神传说 MUD

当前为 2019-03-15 提交的版本,查看 最新版本

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

作者
knva
评分
0 0 0
版本
0.0.31.173
创建于
2018-08-20
更新于
2019-03-15
大小
197.6 KB
许可证
暂无
适用于

脚本需要使用tampermonkey 插件

第一次使用,请先点击右键,选择,设置,然后初始化ID ,若初始化失败,请重新安装,或者更换浏览器

请手动设置是否开启自动喜宴,自动boss,以及设定延时

请右键设置一切可以设置的东西

插件列表: Raid.js 自动副本插件 https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/375851-wsmud-raid

wsmud_Trigger 触发器插件 https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/378984

有问题请发帖,会修复

状态监控使用说明

本功能目前支持status(状态) text(文本) msg(聊天信息,谣言请输入谣言,系统请输入系统) die(死亡) 监控 itemadd(人物刷新)监控 dialog(背包)

combat(战斗状态)聊天及文本监控可以不用输入action,战斗状态关键字为 start 或end

关键字支持或操作,使用半角 | 分割 

Buff层数为设置buff最高层数,配合action=refresh,仅限于本人监控,使用技能请使用$waitpfm 释放

血量监控,请使用hp百分比|mp百分比 的方式设置关键字 例如 90|90 就是生命值 90%以下 会触发,内力 90%以下也会触发

血量监控其他人时,请输入其他人的名字,目前仅支持一个人名

例子1: 补无招
类型 status
动作 remove
关键字 weapon
触发对象 本人
命令: perform sword.wu


例子2: 监控文本
类型 text
动作 
关键字  宝石|玄晶
触发对象
命令: 自行填写

例子3: 监控msg
类型 msg
动作
关键字 封印等级
触发对象
msg发送人 站牌
命令: $zdwk

例子4:监控物品获取
类型 dialog
动作
关键字 养精丹
触发对象
命令: use $findItem("<hig>养精丹</hig>");

例子4.1:监控物品获取并使用id
类型 dialog
动作
关键字 布鞋
触发对象
命令: drop {id};

例子5: 监控房间
类型 room
动作
关键字 豪宅-练功房
触发对象
命令: enable tiannanbu;

例子6: 监控人物刷新
类型 itemadd
动作
关键字 十夫长
触发对象
命令: $killall;

例子6.1: 监控人物刷新并使用id
类型 itemadd
动作
关键字 五绝宝箱
触发对象
命令: get all from {id};

增加 背包监控的物品id替换 使用方法 dialog 监控 执行命令 drop {id}; 即可丢弃获得的物品

自命令使用说明

目前支持以下自命令

$findPlayerByName 或 $pname

返回一个房间内指定名称的绝对ID

例如

ask $findPlayerByName("冬马");ask $pname("冬马")

$findItem

返回背包内的物品绝对ID

注意: 名称要使用与背包中名称相同的字符串,包括颜色代码, 强化等级

例如

drop $findItem("<hic>养精丹</hic>")

$wait

等待x 毫秒

例如

$wait 10000

$killall

一键叫杀

$getall

拾取

$cleanall

清包

$to

传送

例如

$to 住房

$eq

换套装, $eq 0 时为脱所有装备

例如

$eq 1 

$killw

击杀完成后才会继续执行命令

例如

$killw 武道塔守护;go up

$eqw

装备物品后才会继续执行命令,注意,此处物品名称 应为完整物品名称,包括强化等级,物品品质代码

例如

$eqw <hiy>铁镐</hiy>;go up

$usezml

使用已经设置好的自命令

语法

$usezml 自命令名称;

例如

$usezml ifuleu;go up

$waitpfm

使用技能,直到使用出来再继续操作

语法

$waitpfm 技能代码;

例如

$waitpfm unarmed.zhen;test ifuleyou

$startjk 和 $stopjk

启动或取消监控

语法

$startjk 监控名;

例如

$startjk ifuleyou;

$startpfm 和 $stoppfm

启动或取消自动出招

语法

$startpfm;

例如

$startpfm;

$startautopfm 和 $stopautopfm

启动或取消指定技能的脚本自动出招

语法

$startautopfm force.tu,unarmed.zhen;

例如

$startautopfm force.tu,unarmed.zhen;

$yamen

只能单独使用的追捕命令

建议再监控中监控 enapfm 夺魄或者其他秒逃犯的技能 自动触发 $yamen 命令

$zdwk

自动挖矿 武帝为自动修炼

$stopallauto $startallauto

本函数仅用于启动OR暂停自动boss及喜宴,若系统自动boss及喜宴未开自动,则无效

$sellall

用于整理背包

$fenjie

用于分解设置中的分解物品

$store

用于自动储存物品

$drop

用于自动丢弃物品

传送地点列表:

住房

练功房

仓库

扬州城-醉仙楼

扬州城-杂货铺

扬州城-打铁铺

扬州城-药铺

扬州城-衙门正厅

扬州城-镖局正厅

扬州城-矿山

扬州城-喜宴

扬州城-擂台

扬州城-当铺

扬州城-帮派

扬州城-扬州武馆

扬州城-武庙

武当派-广场

武当派-三清殿

武当派-石阶

武当派-练功房

武当派-太子岩

武当派-桃园小路

武当派-舍身崖

武当派-南岩峰

武当派-乌鸦岭

武当派-五老峰

武当派-虎头岩

武当派-朝天宫

武当派-三天门

武当派-紫金城

武当派-林间小径

武当派-后山小院

少林派-广场

少林派-山门殿

少林派-东侧殿

少林派-西侧殿

少林派-天王殿

少林派-大雄宝殿

少林派-钟楼

少林派-鼓楼

少林派-后殿

少林派-练武场

少林派-罗汉堂

少林派-般若堂

少林派-方丈楼

少林派-戒律院

少林派-达摩院

少林派-竹林

少林派-藏经阁

少林派-达摩洞

华山派-镇岳宫

华山派-苍龙岭

华山派-舍身崖

华山派-峭壁

华山派-山谷

华山派-山间平地

华山派-林间小屋

华山派-玉女峰

华山派-玉女祠

华山派-练武场

华山派-练功房

华山派-客厅

华山派-偏厅

华山派-寝室

华山派-玉女峰山路

华山派-玉女峰小径

华山派-思过崖

华山派-山洞

华山派-长空栈道

华山派-落雁峰

华山派-华山绝顶

峨嵋派-金顶

峨嵋派-庙门

峨嵋派-广场

峨嵋派-走廊

峨嵋派-休息室

峨嵋派-厨房

峨嵋派-练功房

峨嵋派-小屋

峨嵋派-清修洞

峨嵋派-大殿

峨嵋派-睹光台

峨嵋派-华藏庵

逍遥派-青草坪

逍遥派-林间小道

逍遥派-练功房

逍遥派-木板路

逍遥派-工匠屋

逍遥派-休息室

逍遥派-木屋

逍遥派-地下石室

丐帮-树洞内部

丐帮-树洞下

丐帮-暗道

丐帮-破庙密室

丐帮-土地庙

丐帮-林间小屋

襄阳城-广场

武道塔

自定义插件开发方法

按照如下规则编写你的JS文件 ,即可使用WG.send功能,及T类中的函数

// ==UserScript==
// @name         wsmud_XXX
// @namespace    cqv
// @version      0.0.0
// @date         23/12/2018
// @modified     27/12/2018
// @homepage     网站链接
// @description  武神传说 MUD
// @author       作者名
// @match        http://game.wsmud.com/*
// @match        http://www.wsmud.com/*
// @run-at       document-end
// @grant        unsafeWindow
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_setValue


// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    var WG = undefined;
    var T = undefined;
    var messageAppend = undefined;
    var messageClear = undefined;
///
///代码实现
///
///
    $(document).ready(function () {
        WG = unsafeWindow.WG;
        T = unsafeWindow.T;
        messageAppend  = unsafeWindow.messageAppend;
        messageClear =  unsafeWindow.messageClear;
    });
})();